La gamificación en el aprendizaje es una herramienta superpoderosa dentro del mundo de la educación; sin embargo, poco se practica.
En la era de la digitalización es necesario aprender habilidades del siglo XXI y en este evento queremos mostrarte como la gamificación y la simulación pueden crear avances importantes en el aprendizaje de estas habilidades.
Autor Intelectual de Kimen PM, 1° Videojuego-Simulador de Project Management. Consultor especialista en PMO, Project, Program & Portfolio Management. Director ejecutivo y socio Fundador de Atenos Training & Consulting.
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