¡Hola, comunidad educativa! 🎉 En el último episodio de nuestro podcast, tuvimos el gustazo de conversar con la tremenda Vania Tovilla, una diseñadora instruccional que está revolucionando la educación. Vania nos compartió un montón de detalles sobre cómo utiliza la gamificación y el storytelling para transformar las aulas. ¡Vamos a sumergirnos en los puntos más […]
¿Qué pasa en el cerebro de una persona cuando utiliza las habilidades de gestión, ya sea en el ámbito laboral o personal? Gracias a la neurociencia, hoy sabemos que el desarrollo de habilidades de gestión implica fortalecer funciones cognitivas de nivel superior: ejecutivas, emocionales y sociales. ¿Debiéramos esperar a que las y los jóvenes sean […]
El ABP se presenta en la nueva priorización curricular 2023-2025 del Ministerio de Educación de Chile (MINEDUC) como una de las estrategias pedagógicas que se pueden utilizar para abordar los objetivos de aprendizaje priorizados, que se clasifican en tres categorías: esenciales, relevantes y complementarios. Objetivos del aprendizaje en la priorización curricular Los objetivos de aprendizaje […]
Introducción al edutainment En la búsqueda de respuestas ante un panorama educativo que ha dejado mucho que desear, hemos emprendido un viaje de años por el edutainment y los videojuegos; ahora mismo te cuento por qué: cuando era joven muchos de los títulos de videojuegos se encontraban en inglés y era sumamente raro, sino casi […]
El gran desafío de la educación del siglo XXI es desarrollar en los/as estudiantes las habilidades necesarias para aprender por sí mismos.Necesitamos que los/as estudiantes se empoderen de la sala de clases, que sean estos los gestores principales de su aprendizaje. Esto lo podemos lograr, a través del método ABP, Aprendizaje Basado en proyectos, este […]
Antes de hablar sobre los Serious Games y la Psicología quiero comentarte que desde hace mucho tiempo que soy fan de los videojuegos, aunque en mi época de adolescencia no era del todo bien visto que las mujeres en general jugaran videojuegos; incluso la idea de desarrollarlos no estaba ni siquiera en el mapa, los […]